スーパーロボット大戦A PORTABLE

スーパーロボット大戦A PORTABLEスーパーロボット大戦A PORTABLE
(2008/06/19)
Sony PSP

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買ってしまいましたよ本体ごと…!(ちなみにフェリシアブルー)
プロモムービーの「用意はいいかい、君たち」を聞いてマジ泣きした瞬間に買うことを決めた鈴置ファンです。

まあ、鈴置さん新録(いつ録ってたんだ…)のためだけでなく、SRWAはスパロボの長い歴史(笑)の中でも特に好きな作品(なのに古い作品なのでデモカット無し、ボイス無し)なので欲しいなとは思ってました。Aはほんっとに面白かったなあ! キャラ同士の掛け合いが生き生きしていて、プレイしていて楽しかった。

GBAの初プレイは「アクセル/スーパー系(ソウルゲイン)」でした。
PSPでは「アクセル/リアル系(アシュセイヴァー)」でプレイ開始(GBA版の攻略本引っぱりだしてきました)。
戦闘デモの読み込み早ッ! 早すぎて台詞が終わらないうちに画面切り替わることがある!(笑)

ちなみにGBA版をプレイしてないドラグナー好きの友人に「男女どっちも面白いと思うけど、男だとドラグナーチームと4バカだよ」と言ったら「Dチームだけで3バカなのに! 4バカ! 4バカ!」と大喜びだったのできっとアクセルでプレイしてくれるでしょう。

せっかくPSP買ったし、WILDARMS 2nd IGNITIONをDLしたいです。更にパタポンがすっっっごい気になってます。WAXFは…どうしようかな。


※追記
乱数固定(リセットロードしても結果が変わらない)は評判悪いんですかね? 私はすごく嬉しいんですが…。戦闘デモオフで戦闘してみて、結果が好みならリセットロードして戦闘デモオンにして鑑賞、とゆーことができるので。
運良くクリティカルした、とか命中率低いのに命中させた、とかをリセットロードで何度でも再現できるのは嬉しい。
それより連続ターゲット補正(でいいのかな?)がイヤです。避けまくりプレイができないなんて…。運動性高い機体は基本的にHP低めなんだから1発でもあたったら危険なのにー!(そのための援護防御か)

theme : スーパーロボット大戦
genre : ゲーム

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